タニスゲームス
薄い壁の2Dダンジョンを作ってみたいと思います。 1マスに上下左右の壁を設置する感じです。
穴掘り法を使って2Dマップを作成してみます。 プレイヤーの移動まで実装しています。
キャラクターの移動速度を上げる方法を実装してみます。いろんなゲームでよく使われてるダッシュ的な処理です。
Blender入門
スカルプト機能を使ってキャラクター作成