UnityでCSVを活用したメッセージウィンドウの作り方
ゲーム開発では、プレイヤーに重要な情報を伝えるためにメッセージウィンドウを頻繁に使います。 しかし、ゲーム内で表示するメッセージが増えてくると、それらを一つ一つ管理していくのは非常に大変な作業になります。 メッセージの内 […]
ゲーム開発では、プレイヤーに重要な情報を伝えるためにメッセージウィンドウを頻繁に使います。 しかし、ゲーム内で表示するメッセージが増えてくると、それらを一つ一つ管理していくのは非常に大変な作業になります。 メッセージの内 […]
UI作成時に非常に便利なテクニック9-sliceをやってみます。
とても簡単に使える技です。
ドラクエをはじめ、名前などを入力するシステムを作っていきます。
非常にシンプルな作りになっています。
ButtonのクリックイベントをInspectorではなくC#スクリプトから登録する方法です。
初心者の方でも簡単に出来る内容です。
Unity2Dで動画を操作してみたいと思います。
サイズの調整や再生、一時停止、停止などの処理も実装しています。
派手な演出レインボーの点滅を実装します。ゲームが華やかになります。