Unityゲーム開発 UnityのLineRendererで描いた線に当たり判定(コライダー)をつける 2022年5月27日 カジュアルゲームなどの開発で使えそうなLineRendererにコライダーをつける方法です。
Unityゲーム開発 Unityでダメージを受けたら点滅させ一定時間無敵にする 2022年3月7日 敵に当たると自機が点滅して少しの間動けなくなり、その後一定時間無敵になる処理をシンプルに実装してみたいと思います。