タニスゲームス
カジュアルゲームなどの開発で使えそうなLineRendererにコライダーをつける方法です。
敵に当たると自機が点滅して少しの間動けなくなり、その後一定時間無敵になる処理をシンプルに実装してみたいと思います。
2Dローグライトゲーム開発
Unityヴァンパイアサバイバーズ風講座