見下ろし2Dマップ上でプレイヤーを動かす
プレイヤーを2Dマップ上で移動させてみます。
見下ろし型のRPGとかでありそうなやつです。
プレイヤーを2Dマップ上で移動させてみます。
見下ろし型のRPGとかでありそうなやつです。
Rigidbody2Dのvelocityという値を使ってキャラクター移動を実装します。
マウスの座標を利用してキャラクターを動かしてみます。座標の処理やコルーチンを活用して実装しています。
キャラクターの移動速度を上げる方法を実装してみます。いろんなゲームでよく使われてるダッシュ的な処理です。