タニスゲームス
穴掘り法を使って2Dマップを作成してみます。 プレイヤーの移動まで実装しています。
プレイヤーを2Dマップ上で移動させてみます。 見下ろし型のRPGとかでありそうなやつです。
Unity2Dでテキストのデータを用いた簡単な2Dのマップ作成をしてみたいと思います。 色々なゲームで使えそうです。
道に沿ってキャラクターが勝手に移動します。点を順番にたどって最後の点まで自動で移動していきます。
もっと早く教えてほしかった!
Unity C#プログラミング入門