
2D迷路
穴掘り法で2D迷路を作る
穴掘り法を使って2Dマップを作成してみます。
プレイヤーの移動まで実装しています。
穴掘り法を使って2Dマップを作成してみます。
プレイヤーの移動まで実装しています。
プレイヤーを2Dマップ上で移動させてみます。
見下ろし型のRPGとかでありそうなやつです。
Unity2Dでテキストのデータを用いた簡単な2Dのマップ作成をしてみたいと思います。
色々なゲームで使えそうです。
道に沿ってキャラクターが勝手に移動します。点を順番にたどって最後の点まで自動で移動していきます。