• Unityゲーム開発
  • 公開ゲーム
  • ヒント・攻略法
lineRenderer
Unityゲーム開発

UnityのLineRendererで描いた線に当たり判定(コライダー)をつける

2022年5月27日

カジュアルゲームなどの開発で使えそうなLineRendererにコライダーをつける方法です。

LineRendererを使って線を描く
Unityゲーム開発

UnityのLineRendererを使って線を描く お絵かき

2022年2月18日

UnityでLineRendererを使ってマウスをクリックしながら線を描いたりお絵かきをする方法を紹介します。

公開中の自作ゲーム

タニスの剣 GooglePlay
ネコ払い GooglePlay
ここにもサーファー GooglePlay
肝試し GooglePlay

レビューしていただいたサイト様

Appliv(タニスの剣)

Appliv(ネコ払い)

スマホゲームCH(ここにもサーファー)

カテゴリー

  • Unityゲーム開発 (32)
    • 2D迷路 (4)
    • ClickGame作成 (5)
    • UI (4)
    • コライダー (2)
    • タイマー (2)
    • ライト (2)
    • 初心者向け (5)
    • 学習方法 (1)
    • 小ネタ (2)
    • 描画 (8)
    • 移動 (10)
    • 負荷軽減 (2)
  • ヒント・攻略法 (2)
  • プライバシーポリシー (3)
  • 公開ゲーム (4)
  • 自己紹介

アーカイブ

  • 2023年1月 (3)
  • 2022年12月 (1)
  • 2022年11月 (2)
  • 2022年10月 (2)
  • 2022年9月 (5)
  • 2022年7月 (3)
  • 2022年6月 (1)
  • 2022年5月 (2)
  • 2022年3月 (13)
  • 2022年2月 (5)
  • 2022年1月 (3)
  • 2021年12月 (1)
  • Unityゲーム開発
  • 公開ゲーム
  • ヒント・攻略法
  • 自己紹介

© 2022 Unity個人ゲーム開発サイト・タニスゲームス