UnityでCSVを活用したメッセージウィンドウの作り方
ゲーム開発では、プレイヤーに重要な情報を伝えるためにメッセージウィンドウを頻繁に使います。 しかし、ゲーム内で表示するメッセージが増えてくると、それらを一つ一つ管理していくのは非常に大変な作業になります。 メッセージの内 […]
ゲーム開発では、プレイヤーに重要な情報を伝えるためにメッセージウィンドウを頻繁に使います。 しかし、ゲーム内で表示するメッセージが増えてくると、それらを一つ一つ管理していくのは非常に大変な作業になります。 メッセージの内 […]
UI作成時に非常に便利なテクニック9-sliceをやってみます。
とても簡単に使える技です。
派手な演出レインボーの点滅を実装します。ゲームが華やかになります。
UnityのFillAmountという値を使い時計のようなタイマーを作成してみたいと思います。制限時間を表示したりするのに使えると思います。
Unityで残り何秒みたいなタイマー処理を実装してみたいと思います。制限時間は色んな場面で使えると思います。