プレイヤーの移動範囲をMathf.Clampで制限する
Unityでプレイヤーが設定した範囲内しか動けないようMathf.Clampを使って移動制限を実装したいと思います。
Unityでプレイヤーが設定した範囲内しか動けないようMathf.Clampを使って移動制限を実装したいと思います。
URPを使ってプレイヤーの周りを照らす方法です。最初の設定がちょっとむずかしいかも知れませんが便利です。
Maskという処理でプレイヤーの周りの一部を切り抜いて見ます。見える範囲を限定できます。
UnityでLineRendererを使ってマウスをクリックしながら線を描いたりお絵かきをする方法を紹介します。
カードゲームで使えそうな複数枚のカードを特定の場所からパラパラと移動させる方法を紹介します。