
見下ろし2Dマップ上でプレイヤーを動かす
プレイヤーを2Dマップ上で移動させてみます。
見下ろし型のRPGとかでありそうなやつです。
プレイヤーを2Dマップ上で移動させてみます。
見下ろし型のRPGとかでありそうなやつです。
Unity2Dでテキストのデータを用いた簡単な2Dのマップ作成をしてみたいと思います。
色々なゲームで使えそうです。
Unity上で開発中のゲームを再生すると、始まるまでにメチャクチャ遅かったりしませんか?
そういう時に再生までの時間を短くする方法を紹介したいと思います。
Rigidbody2Dのvelocityという値を使ってキャラクター移動を実装します。
Unity2Dで動画を操作してみたいと思います。
サイズの調整や再生、一時停止、停止などの処理も実装しています。
対象となるキャラクターの位置(座標)の情報を操作し移動を実装します。
比較的分かり易い移動方法です。
初心者向けに気軽に質問が出来るUnity学習方法を紹介しています。完全独学よりもメンターや経験者に質問相談ができればゲーム開発の速度も増し、理解も深まります。
Unity初心者の人向けにドット絵をキレイに表示する方法を解説したいと思います。
プログラミングは出てきません。インスペクターの設定だけで簡単にできちゃいます。
カジュアルゲームなどの開発で使えそうなLineRendererにコライダーをつける方法です。
InstantiateやDestroyをやめてオブジェクトプールという仕組みで必要な量だけゲームオブジェクトを生成し使い回す方法です。