Unity2D ドット絵の簡単なアニメーションを作ってみる
Unity2Dで簡単なドット絵のアニメーションを作成します。スプライトを切り替えることでプレイヤーが歩いているように見えるアニメーションを作成してみます。
この方法を応用することでキャラクターに色んな動きや表示を付け加えることができると思います。
Unity2Dで簡単なドット絵のアニメーションを作成します。スプライトを切り替えることでプレイヤーが歩いているように見えるアニメーションを作成してみます。
この方法を応用することでキャラクターに色んな動きや表示を付け加えることができると思います。
UI作成時に非常に便利なテクニック9-sliceをやってみます。
とても簡単に使える技です。
色んなゲームで背景がスクロールする仕組みは使われています。
今回はタイル状の背景を並べて上下左右に無限にスクロールする仕組みを作ってみたいと思います。
ローグライクゲームでよく使われそうなマップ生成方法に焦点を当ててみたいと思います。
ローグライクのマップはランダムに生成された部屋と通路で構成されていて、毎回異なるレイアウトのマップが自動的に作られます。
この記事ではその基本的な作り方をやってみます。
シンプルにフェードイン、フェードアウトさせていくやり方を紹介したいと思います。
これを使えばキャラクター以外にもUIをふわっと表示させたり、非表示にしたりすることもできるようになります。
UnityのURP2Dで複数のカメラを使ってゲーム画面に表示させる方法を紹介したいと思います。
ミニマップなどを表示したいときに便利です。
ウィザードリィのような疑似3DダンジョンをUnity2Dで作成してみたいと思います。
穴掘り法を使って2Dマップを作成してみます。
プレイヤーの移動まで実装しています。
プレイヤーを2Dマップ上で移動させてみます。
見下ろし型のRPGとかでありそうなやつです。
Unity2Dでテキストのデータを用いた簡単な2Dのマップ作成をしてみたいと思います。
色々なゲームで使えそうです。