Unity2D ドット絵の簡単なアニメーションを作ってみる
Unity2Dで簡単なドット絵のアニメーションを作成します。スプライトを切り替えることでプレイヤーが歩いているように見えるアニメーションを作成してみます。
この方法を応用することでキャラクターに色んな動きや表示を付け加えることができると思います。
Unity2Dで簡単なドット絵のアニメーションを作成します。スプライトを切り替えることでプレイヤーが歩いているように見えるアニメーションを作成してみます。
この方法を応用することでキャラクターに色んな動きや表示を付け加えることができると思います。
最近ではChatGPTを始め様々な大規模言語モデルの対話型AIが公開されていますね。
そこで今回はChatGPTの指示に従ってゲームを作ってみる実験をしてみます。
UI作成時に非常に便利なテクニック9-sliceをやってみます。
とても簡単に使える技です。
Unity2Dで簡単なゲームオブジェクトの回転を実装してみたいとおもいます。
Transform.RotateとQuaternion.Eulerの二種類の回転方法を実験します。
ルーレットとか、方位をコンパス。またはプレイヤーがやられた時に回転させるなどに使えそうです。
色んなゲームで背景がスクロールする仕組みは使われています。
今回はタイル状の背景を並べて上下左右に無限にスクロールする仕組みを作ってみたいと思います。
シンプルにフェードイン、フェードアウトさせていくやり方を紹介したいと思います。
これを使えばキャラクター以外にもUIをふわっと表示させたり、非表示にしたりすることもできるようになります。
ButtonのクリックイベントをInspectorではなくC#スクリプトから登録する方法です。
初心者の方でも簡単に出来る内容です。
Rigidbody2Dのvelocityという値を使ってキャラクター移動を実装します。
対象となるキャラクターの位置(座標)の情報を操作し移動を実装します。
比較的分かり易い移動方法です。
初心者向けに気軽に質問が出来るUnity学習方法を紹介しています。完全独学よりもメンターや経験者に質問相談ができればゲーム開発の速度も増し、理解も深まります。