Unityで9-sliceテクニックを使った効果的なUI作成方法
UI作成時に非常に便利なテクニック9-sliceをやってみます。
とても簡単に使える技です。
UI作成時に非常に便利なテクニック9-sliceをやってみます。
とても簡単に使える技です。
道に沿ってキャラクターが勝手に移動します。点を順番にたどって最後の点まで自動で移動していきます。
派手な演出レインボーの点滅を実装します。ゲームが華やかになります。
UnityのFillAmountという値を使い時計のようなタイマーを作成してみたいと思います。制限時間を表示したりするのに使えると思います。
Unityで残り何秒みたいなタイマー処理を実装してみたいと思います。制限時間は色んな場面で使えると思います。
Unityでプレイヤーが設定した範囲内しか動けないようMathf.Clampを使って移動制限を実装したいと思います。
URPを使ってプレイヤーの周りを照らす方法です。最初の設定がちょっとむずかしいかも知れませんが便利です。
Maskという処理でプレイヤーの周りの一部を切り抜いて見ます。見える範囲を限定できます。
カードゲームで使えそうな複数枚のカードを特定の場所からパラパラと移動させる方法を紹介します。